2026.09.16
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8月30日,西安欧亚学院信息工程学院携手WaytoAGI开源社区走进由好奇线头发起的"古画,开造!"AI青年共创计划在陕西省图书馆高新馆《会动的清明上河图》展厅正式开启。信息工程学院学子走出课堂,走进真实文化现场,以AI为笔、以古画为卷,在两个小时的设计冲刺中,完成了从文化观察者到创造者的角色转变,交出了一份兼具技术深度与人文温度的青春答卷。
真实场景即课堂:
项目式教学的生动实践
本次活动并非一次简单的参观或技术展示,而是将上海世博会授权的《会动的清明上河图》数字展览作为真实创作场景,向青年开放一个正在运行、正在被真实观众使用的公共文化空间。信息工程学院副院长徐以美副教授在主题分享中介绍,学院长期坚持"以企业为导向、以学生为中心"的育人理念,通过项目式教学、工作室培养和跨专业协作,把真实任务引入学习过程,充分发挥学院在人工智能、游戏设计与开发等专业领域的优势,让学生在真实场景中完成从"知识学习"到"价值创造"的转变。


“此次参与《古画,开造!》,正是希望让学生走出课堂,在真实文化场景和真实问题中检验能力、形成可交付成果。”徐以美表示,通过企业与行业专家的参与,学生能够获得更贴近实际需求的反馈,这也是学院工作室育人模式的延伸与深化。

从观察到创造:
两小时的设计冲刺
活动伊始,青年创作者们以小组为单位走进展厅,从"来看展的人"转变为"观察展览的人"。有人记录儿童的观展路径,有人研究画中人物与城市生活的关联,有人从传播、互动、叙事等角度寻找新的切入口。在随后的两小时共创环节中,同学们以AI为工具,将观察到的真实问题快速转化为可体验的原型作品。
信息工程学院学子在此次共创中表现亮眼,多个团队作品获得现场专家高度评价。《张小果》以"古画时空穿越系统"为创意,构建了一个充满想象力的互动叙事框架;《一画千年,众生烟火》通过AI影像技术,让画中人物的故事以全新视觉语言呈现;《入画》则是一款生成式互动页面,用户可选择画中人物角色,生成专属的"我在汴京"穿越打卡照,将古画鉴赏转化为沉浸式体验。这些作品不仅展现了学生扎实的专业技术功底,更体现了对文化传承与用户体验的深入思考。




专家点评:
好的创意要回到真实的人
在项目展示与专家点评环节,来自文化场馆、高校与行业一线的专家从需求与价值、创意与AI、完成度与落地可能、文化内容与表达等维度,对各团队作品进行了专业点评。专家们一致认为,信息工程学院学子的作品能够立足真实用户需求,将AI技术真正服务于文化表达,而非简单的技术堆砌,这正是项目式教学与工作室育人模式所培养出的核心能力。
"AI有没有真正帮助一个好的想法发生?"这一贯穿活动始终的追问,在信息工程学院学子的作品中得到了积极回应。正如学院一直倡导的:技术真正有价值的时候,不是让技术本身被看见,而是让过去很难发生的事情,开始有可能发生。





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校企协同:
构建面向真实世界的育人新生态
活动最后,各获奖团队及参与学生依次领取证书,为这场从观察、思考到创造的实践画上圆满句号。信息工程学院未来将继续携手好奇线头等行业伙伴,推动更多校企协同与跨学科共创项目,为学生创造更多参与真实项目、解决真实问题的机会,持续提升面向真实世界的实践与创新能力。
从工作室的真实项目到图书馆的文化现场,西安欧亚学院信息工程学院正以开放的育人姿态,让每一位学子在"做中学、学中创",用技术连接传统与未来,用创意书写属于这个时代的文化新篇。
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